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494: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/10(水) 17:14:53.58

たまーーーにいるライジングの2週目がやたらと早いやつは引くアーツ全部にボールついてんの?
今まで2回だけ当たったけど信じられん

 

503: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/10(水) 17:37:15.99

>>494
そういうチートがある
もうずーっとバレないようにチート使ったもん勝ちだよ

 

514: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/10(水) 18:01:44.66

>>503
はーまじか
そーなんだありがとう

 

722: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/11(木) 11:07:54.66

てか本当にライジングゲーなのどうにかしてくれ。不満だらけだが、せめて反確を無くす、1回目読まれたら2回目は確定 これだけでもやれよ

 

724: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/11(木) 11:38:35.33

ライジングラッシュに不満がある人の心理がわからん
確かに読まれたとき、二回連続で読まれたときは特に腹立つけど、それもこのゲームの要素じゃん
如何にライジングを当てるか、避けるかってところじゃないのかな

 

726: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/11(木) 11:49:26.13

>>724
つまりRRジャンケンゲーだろ
こっちが読まれて相手が成功したらほぼ試合が決まっちゃう
ジャンケンで勝敗が決まるなんてつまらんよ

 

732: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/11(木) 12:03:31.98

>>726
ん?そのじゃんけんによる運もこのゲームの要素って俺は言いたいんだ
所詮はスマホゲーで、格ゲーではないんだし

 

734: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/11(木) 12:05:33.69

>>732
だから運要素がデカすぎるのが不満だって言ってんだろ

 

739: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/11(木) 12:30:35.75

>>734
運ゲーだけでも無いと思うがな
PSで圧倒してればRR当てられようがねじ伏せられるし、レスキューやカバチェンキャラ控えたタイミングで対策できる
ランク45まではRR当てられようが全く負けなかったこともあるし逆にRP当てても9000pt以上の奴には勝てんこともあるが対等だから文句はない
DBLはRR、カードドロー、DBのアーツ付与ランダムと少し考えるとソシャゲとして
運要素がかなり大きく調整されてるのが解る、格下が格上に勝てる要素として一番大きいのはRRだけど
格上食いの要素と一試合の終了スピードを上げるためのRRの現状の仕様はそう悪く無いと考えてる
まぁ運ゲーにしたくないならファイターズもあるしね

 

741: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/11(木) 12:32:56.03

>>734
だからその運のデカさもこのゲームの要素だろww
それくらい受け入れる心の余裕がないと疲れるよww

 

760: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/11(木) 13:21:34.86

>>724
なら辞めろや!
それも含めてのゲームだろうが、悔しかったら勝ってみろや!

 

779: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/11(木) 14:55:15.74

>>760
いや、だからおれはそう言ってるやん!!

 

750: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/11(木) 13:00:53.29

ライジングラッシュで究極アーツで潰せなかったっけ?
前までそうだった気がするが気のせいか

 

754: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/11(木) 13:07:57.46

>>750
必殺にせよ究極にせよ
遠距離>RR>近距離
だった記憶しかないゾ…

 

引用元: ・ドラゴンボールレジェンズ Part212


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